2007/6/16 土曜日

Materializing 3D Models

Filed under: interaction, computer graphics, virtual reality/mixed reality — koichiro honda @ 23:52:09

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3Dのモデリングソフトの本家Dassault SystemsCMが面白いです。

タイトルは”See What You Mean”
ここからみれます。

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3DのCGを実体化させたアニメーションで構成されています。

ついでに、HPのアーティストとのタイアップCMもこれに近いものがあるので、
YouTubeの映像をはっ付けておきます。

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シリーズ化されているみたいなのでそのなかからPharrellバージョンで。
なんで「ダイヤモンドと札束」なのかよくわかりませんが、日本語なんで気にしないんでしょう。w

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All Things Digital

Filed under: computer, web, digital, business — koichiro honda @ 23:45:34

少し前の話ですが、All Things Digital というカンファレンスで
Steve JobsとBill Gatesが対談しています。

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対談の前編を見るにはこちら
対談の内容はこちら(英語)
日本語の要約はこちら

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8/22 SIGGRAPH 2007 review in Apple Store Ginza

Filed under: computer graphics, research — koichiro honda @ 23:40:41

最新CG映像&3Dソフトセミナー

8月上旬に行われるSIGGRAPHのレビューが
銀座のアップルストアで行われるみたいです。

最新CG映像&3Dソフトセミナー

日時: 8月22日(水) 10:30~17:30
場所: アップルストア銀座3Fシアター
問い合わせ:CG-ARTS協会 教育事業部
03-3535-3501 duc@cgarts.or.jp
http://www.cgarts.or.jp/educ/

SIGGRAPHは世界最大のコンピュータグラフィックスの祭典&学会です。

トイ・ストーリーを作ったピクサーなどのCGプロダクション・制作会社から、
メディア・アートなどのアーティスト、デザイナー、それから、
CG関連の研究者が一同に会するなんか不思議な場です。

上のセミナーは先着順らしいので興味がある人があればお早めにどうぞ。

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Designing Interactions

Filed under: creativity, interaction, book, digital, haptic device, HCI, user interaface, design — koichiro honda @ 23:36:34

Designing Interactions by Bill Moggridge

designinginteractions

世界的なデザインファームIDEOの創始者Bill Moggridgeの著書Designing Interactionsです。先ほど注文しました。

本のHPで各章の内容が少し見ることが出来ますが、ユーザインターフェースの世界ではかなり有名な本みたいです。

Digital Technology has changed the way we interact with everything from the games we play to the tools we use at work.

amazon.co.jpはこちらamazon.comのほうの紹介は次のように書かれています。

このDesigning Interactionsでは数々の賞を受賞しているデザイナーのビル・モッグリッジが、数々のテクノロジーを用いて人間とコンピュータのインタラクションをデザインした40人の著名なデザイナーを紹介している。その全編を通じて、最も成功したデザインファームIDEOの創始者である彼が工業デザインを制作する側の観点から、アイデアがプロダクトになるまでの洗練の過程を追っている。

彼の紹介する人物は多岐にわたり、シムシティを制作したWill Wright、Googleの創始者であるLarry PageとSergey Brin、マウスやデスクトップを発明したDoug EngelbartやBill Atkinsonなど、インタラクションのデザインとして、重要なものばかりである。

本の中でモッグリッジはデザイナーたちと様々な疑問について議論している。例えば「なぜPCはデスクトップの中にウィンドウをもっているのか」「なぜPalmはあれほど成功したのか」「ゲームはなぜ趣味になりえたのか」「なぜGoogleが検索エンジンのトップに立ったのか」「なぜ3000万人もの日本人ががi-modeを使っているのか」などである。また、モッグリッジは自身のデザインの過程やIDEOにおける成功例についても言及しており、人々のニーズや要望からどのように革新的なデザインが想起されるのか、試行錯誤の方法が確立されてきたのかについて語っている。

このDesigning Interactionsは700以上のイラストや写真がフルカラーで差し込まれており、インタビューの様子や、デザインされたインタラクションの豊富な例を収録したDVDが付属されている。

上で紹介されている他に、MIT Media Labの石井裕さん、ジョン前田さん、ソニーのCSLの暦本純一さんも紹介されています。もちろん、HCIといえば、Terry Winogradも。

その紹介の様子も本のHPで少しだけみれます。

早く届いてほしいなー。

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wireless power transfer

Filed under: digital, technology — koichiro honda @ 23:25:37

MITの物理学者のMarin Soljačićて人が
ワイヤレスの電力伝送技術を開発したみたいです。

以下は彼のHPから抜粋。

In last few years, our society experienced a silent, but quite dramatic, revolution in terms of the number of autonomous electronic devices  (e.g. laptops, palm pilots, digatal cameras, household robots, etc.)  that we use in our everyday lives. Currently, most of these devices are powered by batteries, which need to be recharged very often.

This fact motivated us to think whether there exist physical principles that could enable wireless powering of these and similar devices.

Results of our research on the feasibility of using resonant objects, strongly coupled through the tails of their non-radiative modes, for mid-range (i.e. a few meters: e.g. within a room, or a factory pavillion) wireless power transfer applications seem to be quite encouraging.

今回達成したのは電力源から2メートル先にある60Wの電球をワイヤレスで電力供給したとのことです。

研究を始めたきっかけはiPodとノートPCをいちいち繋いでぐだぐだするのが嫌だ、と地元紙?の紹介記事には出てますが、ホントに達成できたら部屋からコードが劇的に消えますね。

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thinking forest

Filed under: creativity, interaction, UT, virtual reality/mixed reality, media art, user interaface, HCI — koichiro honda @ 23:19:46

東京大学の情報学環福武ホールの建設地の仮囲いで情報学環の学生たちが、
Thinking Forestというインタラクティブなメディアアートの展示をしています。

thinkforest

第1弾(i-forest)は今日(6月4日)まで。
第2弾(k-forest)は6月18日から仮囲いを解体するときまでらしいです。

こういう活動がたくさんあったら楽しいですね。
工学部2号館とか、ロースクールとか、使えると思いますし。

東京大学130年記念事業の一環でもあるようです。
今日までなのでもし時間がある人はどうぞ。

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wordpressにしてみました。

Filed under: no category — koichiro honda @ 23:15:10

wordpressにしてみました。テストテスト。

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