2008/1/10 木曜日

Skin: Philips Design Prove Project

Filed under: interaction, virtual reality/mixed reality, user interaface, HCI — koichiro honda @ 19:35:37

Skin

Skin: フィリップスデザイン[プローブ]プロジェクト 展
いずれやって来る遠い未来、メインストリームになるトレンドとは何か?

1月26日から六本木のAXISギャラリーでフィリップスデザインの展示会があるみたいです。
HPはこちら

フィリップスデザインといえば、光をテーマにしたインタラクションデザインがお家芸。
以前も光でお絵かきをするインターフェースを紹介しました。

若干忙しい時期ですがいってみようと思います。

期間/2008年1月26日(土)〜2月3日(日)
時間/11:00〜19:00(毎日17:00よりプレゼンテーション)
入場料/無料

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2007/11/11 日曜日

07.07.07 Live Earth のホログラム講演

Filed under: interaction, computer graphics, virtual reality/mixed reality, media art, HCI — koichiro honda @ 22:59:13

ご無沙汰しています。

随分昔の話になりますが、アル・ゴアが7月7日のLive Earthにて、
ホログラムで講演を行ったみたいです。@幕張メッセ。

そのときの様子がこちら。

オーガナイズしたのは水口哲也さんというゲームプロデューサーの方らしい。
世界初のホログラム講演。

実際に見た人に聞いたところ
「ほんとに話してるのかと思った」
だそうです。見てみたかった。

今までメディア・アートやクリエイティブの分野でしか応用されてなかったホログラム(定かではないです)がコミュニケーションの媒体として、一歩踏み出したということでしょうか。

近い将来、スカイプをする感覚でホログラムを使ってコミュニケーションするようになるのでしょうか。

ちなみに制作ではDimensional Studiosという会社の開発したMusion Eyeliner 3Dというシステムを使っているみたいです。
こちらに紹介ページがあります。

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2007/7/31 火曜日

the CityWall : ヘルシンキのマルチタッチディスプレイ

Filed under: installation, muti-touch, tangible, interaction, creativity, media art, digital, HCI — koichiro honda @ 1:56:42

the city wall

ヘルシンキでマルチタッチディスプレイがプロジェクトとして設置されたようです。(プロジェクトHP

マルチタッチディスプレイはいろいろな所で作られてはいますが
実際に設置されたのは初ではないでしょうか?

ヘルシンキ大学とヘルシンキ工科大学の共同研究所が作ったみたいです。

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2007/7/27 金曜日

Creative License by Adobe:インタラクティブな壁面ビルボードランキング

Filed under: installation, ads, visualization, interaction, computer graphics, digital, creativity, media art — koichiro honda @ 5:57:52

adobe creative license billboard

New York の Union Square にある Virgin Megastores に、
人の動きに応じてインタラクティブに模様が代わる壁があるみたいです。

映し出される内容は、ビルボードランキング。(CDショップですし。)

これは、AdobeCreative Suite 3を売り出すキャンペーンの一環のようで、
名前が「Creative License by Adobe」と名付けられています。(リンクはWeb上のキャンペーンサイト)

Creative Commons Licenseと間違えそうです。

New York Timesによれば

As pedestrians walk past the wall, infrared sensors will lock on to the person closest to the wall, who will then be able to control a projected slider button at the bottom of the wall.

らしいので、意訳すると

「赤外センサで一番近い人を見つけて、画面のスライダの役割を果たさせる」

ということですかね。

赤外センサをどこに取り付けているのか多少気になります。

New York Times via creativebits & Adpunch

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2007/7/19 木曜日

Fold n’ Drop: ドラッグ時にウィンドウをめくってくれるインターフェース

Filed under: interaction, inspiration, creativity, research, user interaface, papers, technology — koichiro honda @ 7:41:02

Fold n’ Drop - Pierre Dragicevic

いっぱいフォルダを開いているときに
フォルダからフォルダにファイルを移動させようとして
「フォルダがフォルダを覆っててドラッグできない!」
っていう寂しい体験をしたことは誰でもあると思います。

そんな寂しい思いを痛快に解決してくれるインターフェース。

つるつるっとウィンドウがめくれる。
ちょー楽しいです。

これは2004年のUISTで発表された精華大学のPierre Dragicevicの研究。
プロジェクトページはこちらです。

ぜひデモをやってみてください。感激します。
直接リンクはこちら。(注:Javaが実行されます。)

こんなん考え付くなんて、天才ですね。


プロトタイプ的ですがWindowsにも実装されてます。→「折り窓

 

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2007/7/14 土曜日

DON’T CLICK IT - クリックを排除するUIの探求

Filed under: inspiration, muti-touch, interaction, research, user interaface, technology — koichiro honda @ 13:52:08

don’t click it

このブログになる以前にも何度か紹介していた
Don’t Click It - http://www.dontclick.it/
ですが、
iPhoneに似たようなインターフェースが搭載されていたので
再掲することにします。

dontclick.itは「絶対にクリックしちゃいけないサイト」。
クリックすると怒られます。

マウスを使わないボタンの実行の仕方や、
ページ遷移のための方法(ジェスチャ)がいろいろ紹介されています。

このサイトがやろうとしているのは、
クリックをしないユーザーインターフェースの探求です。

結構昔からあるサイトの様で、
なんでこんな研究をやり始めたのかは知りませんが(読んでないし。)
最近はやりのマルチタッチ・スクリーンのデバイスに
かなりマッチしそうな感があります。

実はiPhoneをアクティベートするときのスライダーが
ここにあったもの同じで、
「ボタンの上を左から右にカーソルをスライドさせる」と
ボタンを押した効果になるというものです。

ぶっちゃけ、ここのサイトでマウスで操作すると、
恐ろしく使いにくいのですが(笑)

マルチタッチスクリーンを指で操作するなら圧倒的に安定します。
むしろミスクリックの心配がないからかなり便利。

こういう新しいデバイスでUIのインタラクションがかわるというのは、
来年からの研究テーマの一つにしようかとも思っているのですが、
こき下ろされないようにしっかりと考えていかなければなりません。

一風変わったサイトの紹介でした。

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2007/7/13 金曜日

Bluetooth対応のレーザー光を使ったキーボード

Filed under: computer, inspiration, interaction, digital, HCI, user interaface, technology — koichiro honda @ 6:56:55

virtual laser keyboard

The Bluetooth Virtual Laser Keyboard - Yahoo! Shopping

マルチタッチ・スクリーンなんて、誰が必要だろうか? このレーザー・キーボードならどんな場所でも(たとえ日当りがいい場所でも)キーボードにすることが出来る。PDAやケータイのキーパッドを苦労してつついていなくとも、手慣れた10本指のブラインドタッチを存分に活かせるんだ。

productdose.com

Yahoo! Shoppingをみると結構種類があるような気がするんですが、
意外と普及しているんでしょうか??

確かにカッチョいいかもしれませんが、実はとても使いにくいと思います。

通常のキーボードでは、誰でもブラインドタッチをできていますが、
それは、キーボードの微妙な質感のおかげだったりするものです。

無意識に、質感からキーのどのへんを触ったかを検知して、
力の入れ具合や場所関係を調整している。

右上のほうを触ったとおもったら、ほんっの少しだけ左下のほうに押すようにしたり、
となりのキーは、だいたいこの辺だろみたいな位置を予測していたりする。

こういう微妙な調整を専門用語でマイクロスリップというのですが、
スポーツとかでもテニスラケットを握り直してたり、
歩いているときもドアのどのへんが押しやすいか学習したりしてる。

バーチャルなものに置き換えるのもある意味進歩なわけですが、
こういう質感とか身体性にまつわるものを殺いでしまう訳です。

その辺をどう調整するかって常につきまとう問題ですね。

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2007/7/9 月曜日

360度どこからでも立体に見えるディスプレイ - SIGGRAPH 2007

lightfield lightfield2

Rendering for an Interactive 360 Degrees Light Field Display

ACM SIGGRAPH 2007 - Emerging Technologies に採録される予定の論文。

完全に360度どこからみても正しく見える(後ろなら後ろ側が見える)ディスプレイ。
かつ、斜め上からのぞいたらちゃんとてっぺんがみえる。

第三著者ですが日本人の方(ソニー)も入っていますね。

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2007/7/7 土曜日

Apple、iPhoneのタッチパネルをマウスにも応用

Filed under: mobile phone, muti-touch, interaction, research, HCI, user interaface, technology — koichiro honda @ 17:23:06

iPhoneは順調に売れているみたいですね。発売から3日で70万台を売り上げたとか。

シリコンバレーの日本人の方々も並んだ方
実況中継された方々もいらっしゃったみたいですね。

個人的にはフィラデルフィアの市長が並んでいたのには笑ってしまいました。

この調子だともし日本で数百万台とか
売れる見込みが立てば、NMP以上の騒ぎになりますね。
これを機に「開国」してほしいものです。

それはともかく、その成功の裏でAppleがこっそりと特許申請をしています。
iPhoneで成功させたマルチタッチスクリーンを、マウスにも応用してしまおうというもの。

applemulti

上部は透明になっていて、中からライトで照らします。
もし手でマウスを握ると影が出来るのでそれを取ってきて認識するようです。
はやりの手法と同じかもしれません。

マウスでマルチタッチできてもかなり使いにくいと思うのですが、
どうなのでしょうか。

その他にもAppleではやはりマルチタッチ関連の開発を進めているらしく、
いろいろな動きを水面下で行っているようです。

かなり楽しみな感じです。
Microsoft Surfaceには絶対に先を越されたくないのでしょう。

やっぱ来年Mac買おうかなー。

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2007/6/26 火曜日

Khronos Projector - sculpting the space-time “substance” with its own hands

kp1

Khronos Projector

情報理工学系研究科の石川・並木・小室研究室の研究成果。

奥行きに時間軸をとって分割を行い、
直接手でインタラクション出来るようにしたメディアアート。

時空分割という発想は面白いかもしれない。

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