2007/7/21 土曜日

Little Big PlanetのCGがめちゃくちゃすごい。

Filed under: computer graphics, technology — koichiro honda @ 15:31:54

先日Wii Fitが発表されたE3カンファレンスでものすごいものが出てました。
PS3のソフトLittle Big Planet。

キレイすぎる。

たくさんムービーが上がっているみたいなので、続きが見たい方は、こちらへ。

リアルタイムで物理シミュレーション(Physics-based Simulation)を行っています。

要は物理学の原理に忠実に「物体の動き方や衝突」だったり、
「光の当て具合や減衰」だったりを行っているということですね。

本気で計算すると「スパコンにプログラムを流して数日~」みたいな
処理を行うのですが、それを計算をさぼりまくって、
雰囲気それっぽく見えればいーや的なことをやりまくって、
リアルタイムにしている感じです。

どういう簡略化をすればリアルタイムで処理が出来るのか
わかりませんが、お勉強が足りないと言うことでしょう。

にしてもPS3の潜在能力はやばいですね。
普通にユーザとして楽しそうです。

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